ps_shfill
(PECL ps >= 1.3.0)
ps_shfill — 範囲をシェーディングで塗りつぶす
説明
範囲をシェーディングで塗りつぶします。シェーディングは事前に ps_shading() で作られている必要があります。 この関数は、ps_shading_pattern() でシェーディングからパターンを作成し、 それを塗りつぶし色として使用するのと同じことを行います。
+add a note
User Contributed Notes
There are no user contributed notes for this page.
↑ and ↓ to navigate •
Enter to select •
Esc to close
Press Enter without
selection to search using Google